2 de agosto de 2026

FUTBOL LOCAL

FUTBOL LOCAL. Los cambios en las reglas de juego que se aplicarán en el Clausura

A partir de este Torneo Clausura, tanto en las categorías Mayores como en Inferiores, se comenzarán a implementar las siguientes modificaciones en las Reglas de Juego

Regla 3 | Sustituciones

El jugador reemplazado tendrá 10 segundos para abandonar el campo desde que se anuncia la sustitución, salvo lesión o razones de seguridad.

Si demora la salida y retrasa la reanudación del juego, podrá ser amonestado.

El suplente no ingresará de inmediato. El partido se reanudará y solo podrá entrar con autorización del árbitro en la primera interrupción del juego.

Regla 4 | Equipamiento

Se permiten accesorios únicamente si no representan un peligro y están correctamente protegidos.

No alcanza con cubrir un objeto peligroso con cinta adhesiva si sigue siendo riesgoso.

El árbitro deberá inspeccionar el equipamiento de titulares y suplentes antes de su ingreso.

Regla 5 | Jugadores lesionados

Si la lesión parece leve, el árbitro podrá permitir que el juego continúe.

Si considera que la lesión es grave, detendrá el partido.

Cuando el juego se interrumpe por una lesión, el jugador deberá abandonar el campo y esperar un minuto desde la reanudación para volver a ingresar, salvo excepciones previstas en el reglamento (arquero lesionado, lesión por una infracción sancionada, ejecutor de un penal, entre otras).

Regla 12 | Faltas e incorrecciones

El árbitro podrá aplicar la ventaja incluso cuando una reanudación (como un saque de banda o un tiro libre) se ejecute incorrectamente, siempre que el equipo rival obtenga la posesión del balón.

Para determinar una ocasión manifiesta de gol (DOGSO) se evaluará:

Distancia a la portería.

Dirección del juego.

Posibilidad de controlar o recuperar el balón.

Número de atacantes y defensores.

Regla 15 | Saque de banda

El jugador dispondrá de 5 segundos para realizar el saque de banda

El árbitro realizará una cuenta regresiva visible.

Si supera ese tiempo:

Se concederá saque de banda al equipo rival.

Regla 16 | Saque de meta

El ejecutante dispondrá de 5 segundos para realizar el saque una vez que el balón esté listo.

El árbitro realizará una cuenta regresiva visible.

Si supera ese tiempo:

Se concederá saque de esquina al equipo rival.

El jugador será amonestado.

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